Oceanos Therapy

Εθισμός στα Ηλεκτρονικά Παιχνίδια και Θεραπεία

16 Φεβρουαρίου 2024 · 3 λεπτά ανάγνωσης

Εθισμός στα Ηλεκτρονικά Παιχνίδια και Θεραπεία

Τα βιντεοπαιχνίδια γίνονται όλο και πιο διαδεδομένα. Γι' αυτό αυξάνεται και η ανησυχία για τον εθισμό στα ηλεκτρονικά παιχνίδια, ένα φαινόμενο που μπορεί να επηρεάσει βαθιά την ψυχική υγεία και τη συνολική ευεξία. Στο άρθρο αυτό εξετάζουμε τη φύση του εθισμού στα παιχνίδια και τον καθοριστικό ρόλο της Γνωσιακής Συμπεριφοριστικής Θεραπείας (ΓΣΘ) στην αντιμετώπισή του.

Τι είναι ο εθισμός στα ηλεκτρονικά παιχνίδια

Ο εθισμός στα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι μια σύνθετη συμπεριφορική διαταραχή που χαρακτηρίζεται από καταναγκαστική και ανεξέλεγκτη παρόρμηση για παιχνίδι. Οδηγεί το άτομο να παραμελεί άλλες υποχρεώσεις της ζωής του. Η κατάσταση αυτή μπορεί να έχει σημαντικές επιπτώσεις στην ψυχική υγεία, στις σχέσεις και στη συνολική ποιότητα ζωής. Ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας έχει συμπεριλάβει τη «διαταραχή παιχνιδιού» (gaming disorder) στη Διεθνή Ταξινόμηση Νόσων (ICD-11).

Εθισμός στα Ηλεκτρονικά Παιχνίδια και Θεραπεία
Η εποχή της εικονικής πραγματικότητας

Ο ρόλος της ΓΣΘ στη θεραπεία

Η Γνωσιακή Συμπεριφοριστική Θεραπεία, μια ευρέως αναγνωρισμένη και αποτελεσματική θεραπευτική προσέγγιση, έχει κεντρικό ρόλο στη θεραπεία του εθισμού στα παιχνίδια. Στόχος της είναι να εντοπίσει και να τροποποιήσει ανθυγιεινές σκέψεις και συμπεριφορές, δίνοντας στο άτομο τα εργαλεία για να ανακτήσει τον έλεγχο των συνηθειών του.

  1. Αναγνώριση δυσλειτουργικών σκέψεων: - Η ΓΣΘ βοηθά το άτομο να αναγνωρίσει διαστρεβλωμένες σκέψεις γύρω από το παιχνίδι, όπως την πεποίθηση ότι το παιχνίδι είναι η μόνη πηγή ευχαρίστησης ή ο μόνος τρόπος διαφυγής από τις δυσκολίες της πραγματικής ζωής.
  2. Τροποποίηση συμπεριφοράς: - Η θεραπεία εστιάζει στην αλλαγή των συμπεριφορικών μοτίβων που συνδέονται με το παιχνίδι, ενθαρρύνοντας την υιοθέτηση πιο υγιών συνηθειών και εναλλακτικών δραστηριοτήτων.
  3. Ρεαλιστικοί στόχοι: - Η ΓΣΘ βοηθά στη θέσπιση εφικτών στόχων για τη σταδιακή μείωση του χρόνου παιχνιδιού, ώστε το άτομο να νιώσει ξανά ότι έχει τον έλεγχο της συμπεριφοράς του.
  4. Στρατηγικές διαχείρισης: - Η θεραπεία εφοδιάζει το άτομο με στρατηγικές διαχείρισης του στρες, του άγχους και άλλων συναισθημάτων, χωρίς να καταφεύγει στο υπερβολικό παιχνίδι.
  5. Αντιμετώπιση υποκείμενων ζητημάτων: - Η ΓΣΘ διερευνά τις ρίζες του εθισμού και αντιμετωπίζει υποκείμενα ζητήματα, όπως η κατάθλιψη, η κοινωνική απομόνωση ή η χαμηλή αυτοεκτίμηση.
  6. Πρόληψη της υποτροπής: - Η ΓΣΘ προσφέρει εργαλεία και δεξιότητες για τον εντοπισμό και τη διαχείριση πιθανών εναυσμάτων, μειώνοντας τον κίνδυνο υποτροπής και στηρίζοντας τη μακροπρόθεσμη ανάρρωση.

Η ΓΣΘ στην πράξη

Ας σκεφτούμε ένα υποθετικό παράδειγμα: ένας νέος, ας τον πούμε Αλέξη, ζητά βοήθεια για εθισμό στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Στις συνεδρίες ΓΣΘ, ο Αλέξης συνεργάζεται με τον θεραπευτή του για να φέρει στην επιφάνεια τις σκέψεις και τις πεποιθήσεις που τροφοδοτούν την καταναγκαστική ενασχόλησή του με το παιχνίδι. Ο θεραπευτής τον βοηθά να αμφισβητήσει αυτές τις σκέψεις, του γνωρίζει πιο υγιείς τρόπους διαχείρισης και τον καθοδηγεί στη θέσπιση ρεαλιστικών στόχων για τη μείωση του χρόνου παιχνιδιού.

Συμπέρασμα

Η Γνωσιακή Συμπεριφοριστική Θεραπεία είναι φάρος ελπίδας για όσους παλεύουν με τον εθισμό στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Αντιμετωπίζοντας τα γνωστικά και συμπεριφορικά μοτίβα που συντηρούν το υπερβολικό παιχνίδι, η ΓΣΘ βοηθά το άτομο να απελευθερωθεί από τον εθισμό και να ανακαλύψει ξανά μια ισορροπημένη και γεμάτη ζωή. Καθώς ο κόσμος της ψηφιακής ψυχαγωγίας συνεχίζει να εξελίσσεται, η ένταξη της ΓΣΘ στα θεραπευτικά πλάνα ανοίγει έναν πολλά υποσχόμενο δρόμο προς την ανάρρωση και την ανθεκτικότητα.

Είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε; Ξεκινήστε σήμερα τη διαδικτυακή σας θεραπεία.

Κλείστε την πρώτη σας συνεδρία